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Coco, l’application mobile qui pour lutter contre la sédentarité des enfants

De nombreuses études le démontrent : les enfants passent beaucoup trop de temps le nez collé aux écrans (smartphone, tablettes, tv), et ce, dès le plus jeune âge. Par ailleurs, la sédentarité est un fléau qui prend de l’ampleur.

La startup Dynseo, spécialisée dans le développement d’applications d’entraînement cérébral s’est lancée dans la lutte contre la mauvaise utilisation des écrans par les enfants en développant de nouvelles fonctionnalités sur son application de jeux éducatifs Coco.

Disponible sur IOS et Android l’application Coco propose depuis octobre 2021, en plus des 30 jeux éducatifs pour travailler le français, les maths, la logique , la mémoire et l’attention, et désormais … LA PAUSE SPORT AVEC COCO !

Le concept est simple. Au bout de 15 minutes de jeu sur l’écran, l’application se coupe et propose à la place des exercices physiques adaptés aux plus petits. Une façon ludique et amusante d’amener les enfants à bouger suffisamment pour leur permettre d’avoir une bonne santé physique et psychique.

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Coco : sensibiliser à travers le jeu à une utilisation mesurée des écrans

L’application Coco, développée par le groupe Dynseo propose désormais aux enfants de 5 à 10 ans non seulement d’apprendre par le jeu des notions d’apprentissage scolaire, mais aussi à utiliser les écrans de manière raisonnée et intelligente.

Dominique Sauquet, la fondatrice du groupe Dynseo a imaginé et développé la fonctionnalité « La Pause Sport » en collaboration avec sa fille Justine, cofondatrice et maman de deux enfants fervents d’écran (comme tous ceux de cette génération).

15 minutes d’écran = une pause sportive

Toutes les 15 minutes de jeux sur Coco, temps moyen d’attention d’un enfant, l’application se bloque automatiquement et impose une pause sportive aux enfants. Ils vont alors danser, bouger, mimer, etc. dans le but de s’aérer le cerveau. Les parents pourront sélectionner et paramétrer en amont les exercices qui stimulent cette fois-ci les fonctions motrices.

Une belle alternative au contrôle parental souvent perçu comme un manque de confiance par les enfants. De plus, tout le contenu est également disponible hors connexion pour un maximum de sécurité. Les petits sportifs en herbe pourront également accéder directement aux activités sportives sans passer par la case jeux intellectuels.

Justine, la cofondatrice de Dynseo , précise :

« L’écran ne doit pas être diabolisé, car il reste un formidable outil de découverte et de jeu pour les enfants. Il doit néanmoins être mieux utilisé pour ne pas nuire à la santé des petits. En tant qu’acteurs du secteur depuis 8 ans, nous avons une mission à mener pour apporter des solutions pour que l’écran reste un moment ludique et d’apprentissage. »

L’application Coco a été labellisée Educational App Store grâce à l’investissement de l’équipe pédagogique à l’origine du développement du projet.  En effet, la société Dynseo s’inscrit dans un processus de validation scientifique, en s’appuyant sur des études de neurosciences et la collaboration avec des professionnels de santé.

Coco, accessible en abonnement, propose également une tablette adaptée aux enfants

L’application Coco est gratuite pendant 1 semaine en la téléchargeant sur Android et IOS puis :

  • Pour les particuliers :

1 mois pour 4,99€ – 3 mois pour 14,99€ – 1 an pour 39,99€

  • Pour les institutions :

À partir de 8€HT par mois App inclusive. Coco est aussi utilisé par des instituts médicoéducatifs IME, SESSAD, ITEP et par des écoles primaires.

Le groupe a également imaginé fournir une tablette mieux adaptée aux enfants grâce à une interface simplifiée. Pour 158€, l’enfant reçoit une tablette Lenovo M7, 7 pouces, 16 GO et profite de l’abonnement à l’application durant un an ainsi que d’autres applications éducatives préinstallées.

Pour en savoir plus :

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